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第八章 邪恶树妖族的仙藤牢笼

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箭术特长:在箭术上每级得到5%的奖励。

箭术天赋初级:远程部队杀伤力提高5%

绿衣精灵的基础杀伤力:6-10

半箭惩罚下的10个绿衣精灵齐射的伤害输出:10*3*1.05*1.05=33.075

邪恶树妖生命值:<或=60

根据这个算法,郑典完全有把握在邪恶树妖冲过战场2/3前杀死它。果然,两轮齐射后,邪恶树妖轰然倒在了战场中央地带。郑典随机获得了500经验。他心中狂喜,传说中的绝佳练级点啊。对,以后实力增强后,还可以来这里刷宝物和资源。简直是一个全能副本啊。

邪恶树妖不畏死亡地一个个出现,都被不知疲倦的绿帽子们射杀在战场的中央。利用战斗的间隔,郑典采集了不少的材料——邪恶触须。终于在消灭20个敌人之后,郑典听到了悦耳的升级提示,他升到了第2级。这时,所规定的挑战时间才过去1/4。

按照从2级升到3级20000点经验的要求,他只需要在剩下的时间里消灭40个敌人就能达到要求,真是火箭一样的速度啊。想起胖胖打野猪每只1点经验的凄惨景象,郑典不由有些得意。

时间又过去了半个小时,又有20个树妖倒在了郑典无耻的齐射之下。郑典此时已经完全放松,一边哼着小曲,一边指挥战斗,一边还不忘采集“邪恶触须”。正当他得意忘形之时,系统那甜死人不偿命的声音响起:

“由于玩家射手身上携带了大量的树妖肢体,这种残忍的做法引起了树妖长老的强烈愤怒,他决定派出更强大的邪恶树妖首领来挑战,挑战在30秒后开始,请做好战斗准备”

“boss来了啊,快跑!”这是郑典的第一个想法,很快他就省起,他走不了。

郑典心电急转,没有办法,只有硬抗了。无论这个怪物的级别多高,它的种族特性不会变。树妖是低速、高防、厚血的种族,等级越高,可能会提高防御,增加生命值,速度或许会快一点,但也应该不会太离谱。那么战斗的方式也应该不用改变,仍然是无耻的齐射。

郑典想到这里即刻把升级得到的2点属性加在了防御上。这样,即使遭到了树妖首领的攻击,也可以少一些伤害修正。

战斗开始,一个比邪恶树妖更加高大,全身散发着金属光芒的树形生物从水雾中缓缓走出。看到这个形象,郑典想到现实中的一种树,质地非常坚硬,可以与生铁媲美,人称铁树。看来,不同树种进化成的树妖也不同。

郑典无法得知邪恶树妖首领的属性,但从它的行进速度和身上的金色光芒来看,之前郑典对树妖首领的估计是基本没有错误的。只是不知道它的生命有多少,如果超过了67,这次挑战的任务就要失败了,必须要想个办法。如果有一个什么东西挡一下它前进就好了。想到这里,郑典心头一喜,自己怎么老是把英雄可以参加战斗这回事忘记了。

“齐射!”树妖首领身上飘起10个红色的“3.3”,身形也在中箭时停顿了一下,又缓缓前进,速度并不比之前的树妖喽啰快。这时,郑典的英雄也缓缓走出,站在了战场1/3点。第二轮齐射随即射出,打掉了树妖首领33点生命,它果然没有倒下,身形晃了晃后又朝郑典的英雄走来。

绿衣精灵们3秒钟攻击准备后,树妖首领终于发动了攻击,两根触须刺向郑典的英雄,-20。这时,绿衣精灵们也发出了第三轮齐射。由于此时树妖首领已经进入精灵射手的直箭射击范围,顿时身上飘起10个红色“6.6”,随即倒下。晕,这个树妖首领的生命值竟然达到了120以上。

总算找到了不损兵的方法了,郑典松了口气。但突然想起英雄的生命值在战斗过程中是无法主动恢复的,2秒的战斗间隔也只能恢复10点生命值,而现在才过去2分钟。按照这个规律发展下去,他还将挑战29个这样的变态树妖,自己140(每升一级加20)点的生命只能维持不到10轮啊。也就是说,再来10轮挑战,自己的英雄就先挂了。

这下可以免费回村子了。郑典不由又沮丧起来,一下回到解放前啊。

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