觉察到了向自己靠近的脚步声,细剑使肩头微微颤动了一下,但之后就没有任何的动作了。
白夜又不是什么怪物,那人应该也通过视野中的绿色指示器得知了吧。将脸深深埋进立起的膝盖当中的这个姿势,充满了‘请别和我说话’的强烈排斥感。
虽然了解对方的意思,但是也有几面之缘,可以说是伪善吧,总之白夜觉得有些话不说不行。
“...刚才那个,技法太粗糙了。”
披着厚厚布制斗篷的纤细肩膀,再次微微颤抖了一下。帽子微微向上抬起了五公分,两只深藏在暗处的眼睛向白夜投来了犀利的目光。
白夜能看到的只有那亮棕色的瞳孔,面貌还隐藏在兜帽下面。
这个玩家用之前突刺时的那种锐利的目光持续盯了白夜数秒钟,之后微微向右偏去。那种姿势,可能是没有听懂他所说的含义吧。
或者听懂了,但是并不知道该如何纠正自己的错误。
首先是某种强烈的违和感。这个是用细剑的玩家施展出的‘linear’,有着让人惊异的完成度。准备动作与技后硬质的时间之短,还有那无论如何也无法辨识的速度,这种华丽的剑技,恐怕是白夜至今为止见过的最强女性了。
正因为如此,一开始白夜还认为此人恐怕和自己一样,是游戏测试时期的玩家。在成为死亡游戏之前的这个世界当中,长时间的积攒了战斗经验,才会练就出如此般的速度。
不过就在白夜第二次看到那个剑技时,却对自己的推测产生了疑问。与技能的完美相对,其战斗的方法未免也太危险了。
的确,“最小限度动作的侧移防御”,比起闪避与格挡,反击的初速会提升许多,武器防具的耐久度也不会减少。不过相对的是,防御失败时的风险是最大的。如果被击中的话,会出现一时间无法行动【stun,眩晕】的状态。单独战斗时眩晕,那可是十分致命的。
不过那人就像是不知道这个众所周知的网络游戏用语似的。也就是说,眼前这个玩家,并不是原来测试时期的玩家。也就是说,在玩这个游戏前,此人并没有任何mmo玩家的经验。
白夜微微吸了口气,再次说明起来。
“我的意思是,剑技的使用和搭配太过简陋和浪费了。明明一击就可能让怪物进入濒死状态,然后再打几下就能打倒了,使用剑技后的硬直效果在野外是很致命的。”
在这个世界,说如此长的话,已经是多少天。
而听到他这么说的斗篷玩家,静静的沉默了十秒钟以上,像是不理解般的发问到:
“.....这个,什么问题吗?”
在这个瞬间,多少也有些太晚了,白夜终于察觉到了眼前说话的细剑使,是这个世界——特别是在迷宫最深处——十分稀少的‘女性玩家’。
(第五更,好了咱不行了,从昨晚通宵到现在,码字的时候就和做梦一样,整个人迷迷糊糊的,也不知道有没有写错啥...如果出现bug大家见谅啊。)