第79章 幸运对爆率的影响有多大?
亲昵度?这是什么东西?怎么以前没发现呢?
好奇之下,于是我一边继续杀怪,一边打开了好友系统。
打开之后,我顿时发现,好友系统里多了一栏npc好友,上面花若兰的头像赫然在列。
头像下面,是有关于花若兰的详细介绍。
【花若兰】(中级npc)
职业:采集师、炼丹师
等级:2
生命:2200
攻击:200
防御:0
活力值:90/2000
……
果然,非战斗类npc基本上没什么攻击力,不过却多了一项活力值。
什么是活力值呢?在我疑惑的时候,脑海里立即多了一些信息。
活力值:辅助类职业进行采集、炼丹、铸造、经营活动必须消耗的一种能量值。
等级越高,活力值越高,一定时间内恢复的活力值也就越多。
原来如此,来活力值是辅助类职业独有的东西,跟我们主职业玩家没有任何关系。
另外,在花若兰的头像下面,还到了我和她的亲昵度值及其相关的描述。
您和花若兰的亲昵度值为0(普通朋友)。<pc对玩家产生的好感程度。
亲昵度会随着玩家与npc关系的变化而变化,可能增加,也可能会减少。
亲昵度的数值从-00~00不等。
亲昵度-00:血海深仇
亲昵度-0:苦大仇深
亲昵度-60:前世冤家
亲昵度-40:剑拔弩张
亲昵度-20:恨意在心
亲昵度0:形同陌路
亲昵度20:印象模糊
亲昵度40:初有好感
亲昵度60:好感大增
亲昵度0:普通朋友
亲昵度90:知心朋友
亲昵度00:心有灵犀
亲昵度低于-40,有可能受到npc的追杀,低于-0后,即为不死不休的场面,只有玩家被npc杀死后,仇恨才会减少。(当然厉害的玩家也可以杀了npc。)
亲昵度为0以下,不能与该npc进行交谈,也不能接受任何任务。
亲昵度0~9,玩家可以通过与npc交谈,接受一些普通的任务。
亲昵度大于40,该npc会主动与玩家交谈,交予任务。
亲昵度大于90,该npc会主动帮助玩家完成任务。
亲昵度达到00,玩家与该npc将会产生不可预期的效果。
玩家的声望值和幸运值高低可以影响npc的初始亲昵度,最高不超过60。
罪恶值的多少同样可以影响npc的初始亲昵度,最低为0。
已经与相关npc建立稳定亲昵度的不受声望和罪恶等因素的影响。
……
了这些介绍之后,我立即震惊了!
原来npc与玩家之间,还可以有这么多、这么复杂的关系。
来,这游戏不仅要跟其他玩家斗智斗勇,同时还得跟npc们处理好关系。
同时,我心里也渐渐明白了,为什么玄灵老人、养蛇人、小青、牡丹仙子乃至花若兰到我之后,都会主动的跟我交谈,并交予任务,原来是声望在帮我的忙。
来,声望还真是一样好东西啊。
同时,我心里又莫名想到,如果我跟花若兰的亲昵度达到00,也就是所谓心有灵犀的程度,到底会发生什么事呢?
难道她就会知道我心里想的一切,乃至于主动去帮我实现吗?还是有着其他的什么功能呢?还真是期待啊!
在我查和遐想的时候,依依引的那只巨灵蜂已经被消灭了,而雪婷的那只也只剩下了不到000的血量。
由于四女的攻击刚刚落下,需要短暂的延迟,于是我连忙说:“让我来!”
丝毫不顾另外一只巨灵蜂对我的攻击,我扇子一摇,瞄准怪物的弱点所在,一道白光瞬间发出。