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第十章 代价

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一次蜕变可接触到的技能分别是召唤术分支下的【支配骷髅】与【骷髅复苏】;毒素与白骨魔法分支下的【牙】【白骨装甲】;诅咒分支下的【伤害加深】。

支配骷髅从介绍文字看支配骷髅是用以提高施术者控制能力的一种术法,而随着施术者的控制你增强,骷髅复苏术从传承法阵中调用的灵魂印记也会随着变得更加复杂。

魔法骨牙比较简单,以魔法凝聚两颗骨牙发射之后击中目标炸开磷火,造成魔法伤害。而白骨装甲则是一个保命技能,召唤一团漂浮在身边的白骨来抵御攻击,白骨中附带的假魂会直接叠加在血能池之上,受到攻击优先消耗。

伤害加深要理解的话就是一个区域性的负面buff,在这个诅咒的效果下受者的伤口会更加容易扩张。缺点就是这个术……不分敌我。

骷髅复苏在传承法阵的限制下每一等级能够获得的空白印记都是有限的,从介绍文字中可以得知,前三次传承升级每一个等级都能够获得一颗‘白魂’从第四颗印记开始每一颗白魂都必须要有三级的传承经验支撑才会开放。

“解锁骷髅复苏没那个必要,从这里到营地遇不到太多怪物,一只骷髅人转来转去就已经够麻烦的了,再来一个?饶了我吧。那么召唤系魔法就暂时不提升了,白骨装甲是个保命的好东西啊……”余枫撅起眉头挠着下巴,“不过我还是比较喜欢躲在后面一点。那就干脆点让我站在后面负责输出吧?”

伸手一拽附在面前的灵魂精粹向下坠落掉进了水面,荡开的波纹下亮起莹莹亮光。

技能树上原本灰色的印记亮了起来。来自另一个灵魂的知识的得到了解放,魔力回路在体内自动构建。

意识回归,余枫苏醒过来,那只手从雨衣下面伸出,魔力在回路内轮转,外放的精神力在空气中抓取游荡的无主魔力一同轮转与体内的魔法回路产生共振,魔法波动中游荡的幽魂与混杂的能量被抽取,最先出现的是一滴纯红色的液体。

这液体出现在余枫的手掌上方向下低落,在下坠的过程中膨胀分解燃烧出蓝白色的磷火,磷火之中骨骼在迅速成型。

两颗白骨之牙并排出现在半空,随着魔法的成型,余枫感觉到了想要稳定住它们的结构是多么费力,于是他放开了限制让手中的两枚魔法“子弹”飞射出去。

魔法效果和想象中的差别很大,首先它的弹道比没有想象中那么快其次就是它的弹道不知道为什么会歪来歪去,给人感觉就像蛇一样。

不过余枫还是很满意,满意于自己的三观不断的接受着刷新的事实。

骨牙撞在骷髅人的盾牌上炸开,魔法溃散点燃的磷火烧出很深的坑洼。

这一天晚些时候余枫在开始扎营之前遇到了一只僵尸,作为实验魔法的靶子余枫在他身上进行了三轮射击。

第一轮没瞄准,第二轮骨牙爆炸之后一大串的马赛克从它的肚子里掉了出来,然后第三发射入了它的体内在内部发生了爆炸。

连续施法后余枫发现施法之间是有着间隔时间的,余枫给它取名为‘施法僵直’。当两次施法间的间隔太短,魔力回路会关闭直接拒绝魔力的进入。

下雨天想要找点可以点燃的东西都不太方便,余枫支起了帐篷废了好些功夫把自己弄干后也懒得再去点火烧水什么的了。睡在硌人的地面上,脑袋枕着自己的衣服,小小的帐篷里满满的都是自己的汗臭味。

传承之树内储存的知识当然不只有技能树上显示的那一点,实际上大量无法之间灌输的知识都以文字刻录的形式记载在传承之树内部,其中就有之前帮助余枫拜托了尸毒的【炼毒淬体】。通过文字余枫能够了解到更多有关死灵法师的事情,其中就有诅咒系魔法的特殊。

要开始修习诅咒系魔法是有先决条件的,比如刚才要是余枫选择了伤害加深,传承就会引导自己先完成一个比较特殊的化血仪式。

诅咒所需要使用的污秽之血是特殊的,施术者必须使用这些污血才能吸引恶灵依附。

葬魂经是魔修功法,他的修炼并不一定要按部就班。传承记录内比阅魂经更低一级的基础术法中就有这样的‘秘术’。

【书魂秘法】

无需炼血化气直接抽取魔气的术法,需要一个仪式以及提供灵魂的活祭品。

“我就有这么邪恶吗?为什么无论往哪个方向发展都要做这些恶心巴拉的事儿……”黑暗中余枫并没有开始今天的修炼,“说起来最近流行的游戏里面堕落元素很流行的来着。”

自言自语短暂的停顿,一时间余枫感觉脑袋里的那些胡思乱想似乎都在这一刻远离了自己,这一瞬间耳边只有雨声,以及把雨声渲染得更加空洞的骨骼摩擦的脆响……骷髅人到现在还在不停的走来走去。

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